【052】ファンタジーアースゼロ運営&開発インタビュー
2008年07月01日
こんにちわ。芸者です。
4Gamerに「フェニックスソフトへの開発移管により,今後も“変わらず”FEZは“変わっていく”。「ファンタジーアース ゼロ」開発/運営チームインタビュー」
という記事と・・・
公式に「今後のアップデートスケジュールに関しまして」
というものがアップされましたね。
正直、新クラスの発表予定5月だったのに対して、5月から開発の引継ぎなどによるごたごたで企画開発の見直しと言い出す始末。
ユーザーからしてみれば開発側のごたごたで新クラスの開発状況すら公開されず、やっぱり一からやり直すとか言われても困りますよね。
そのくせ改変マップ、破壊可能オブジェクト、国王介入システムなどの開発&導入はできているわけで関係ないもの実装して公言していた新クラスなどは後回しというのが理解できませんね。
こうなるなら、新職実装してから開発交代してくれれば良かったのではないかと思います()汗
4Gamer記事のアップデート予定など
・初心者に対するチュートリアルの強化
・ミッションクエスト
・100vs100などの参加人数の上限が変更された戦争
・昇段ランクシステム
・新クラスを1クラスずつ公開テスト(現段階ではバフ系職、戦略に関する職の2職)
・ボイスカスタマイズ
・国王介入システムの調整
・闘技場のハードルを下げる
この中で気になるのは1点・・・ボイスカスタマイズ(キリッ)
これだけ実装してくれれば他は別にいいです(マテ
この中にないものなら
モンスマの進化、闘技場武器だけでなく防具なども・・・、音楽プレイヤー、ヴォイスチャット、リプレー動画を取れるようなシステム(GunZにあるような・・・)、市街地戦などなど
正直インタビューの内容で気になる項目が非常に少ないし、予想以上に内容が薄くて困ったorz
後はNHN Japan 開発陣のGMしつジイが質問に対して回答をしてくださっていましたが、FenixSoft側でも同じような事をやっていただきたいものですね。
↓コメント&拍手お待ちしています。
4Gamerに「フェニックスソフトへの開発移管により,今後も“変わらず”FEZは“変わっていく”。「ファンタジーアース ゼロ」開発/運営チームインタビュー」
という記事と・・・
公式に「今後のアップデートスケジュールに関しまして」
というものがアップされましたね。
正直、新クラスの発表予定5月だったのに対して、5月から開発の引継ぎなどによるごたごたで企画開発の見直しと言い出す始末。
ユーザーからしてみれば開発側のごたごたで新クラスの開発状況すら公開されず、やっぱり一からやり直すとか言われても困りますよね。
そのくせ改変マップ、破壊可能オブジェクト、国王介入システムなどの開発&導入はできているわけで関係ないもの実装して公言していた新クラスなどは後回しというのが理解できませんね。
こうなるなら、新職実装してから開発交代してくれれば良かったのではないかと思います()汗
4Gamer記事のアップデート予定など
・初心者に対するチュートリアルの強化
・ミッションクエスト
・100vs100などの参加人数の上限が変更された戦争
・昇段ランクシステム
・新クラスを1クラスずつ公開テスト(現段階ではバフ系職、戦略に関する職の2職)
・ボイスカスタマイズ
・国王介入システムの調整
・闘技場のハードルを下げる
この中で気になるのは1点・・・ボイスカスタマイズ(キリッ)
これだけ実装してくれれば他は別にいいです(マテ
この中にないものなら
モンスマの進化、闘技場武器だけでなく防具なども・・・、音楽プレイヤー、ヴォイスチャット、リプレー動画を取れるようなシステム(GunZにあるような・・・)、市街地戦などなど
正直インタビューの内容で気になる項目が非常に少ないし、予想以上に内容が薄くて困ったorz
後はNHN Japan 開発陣のGMしつジイが質問に対して回答をしてくださっていましたが、FenixSoft側でも同じような事をやっていただきたいものですね。
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